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목차

1. 개요
2. 행사
2.1. 2024년
2.2. 2025년
3. 둘러보기

1. 개요 ✎ ⊖

플루토늄의 이름의 기원인 1994번을 바탕으로, 9월 4일로 제정되어 있다.

2. 행사 ✎ ⊖

2.1. 2024년 ✎ ⊖

9월 4일에 진행하기 위해 노력했지만 로켓 및 자재의 제작 속도 부족으로 2024년 9월 6일 (금) 8면에 AI융합실 및 운동장에서 로켓 발사 행사, 9월 6일 (금) 저녁 시간에 AI융합실에서 볼트 너트 빨리 조이기, 탱탱볼 쏘기 등 학생끼리 가볍게 하면서 수다를 떨 수 있는 활동이 진행되었다.

1) 로켓 발사 행사
플루토늄 30기 학생이 제작한 로켓의 3D 모형으로 로켓 모형을 양산하고, 외부에서 흑색 화약과 기폭장치 등을 구매하여 로켓을 발사한 행사이다. 당시 31기 신청자가 1명인 관계로, 대다수의 신청자는 30기에서 나왔다. 이로 인해 2025년에는 32기 한정으로 행사가 진행되었다.
2) 저녁 시간 행사 원래 점심시간으로 계획되었다
준비된 행사의 메인 이벤트보다 30기 학생들끼리의 수다의 장이 더욱 활성화 되었다.

2.2. 2025년 ✎ ⊖

2면 봉쇄 사건 이후, 상승한 2면불에 대한 제약과 알앤이에 대한 시간적 압박으로 인해 행사 준비가 실패할 뻔 했다.

2024년의 행사와 비교해, 다양한 행사와 활동을 준비하였다.

1) 로켓 발사 행사
2024년에 제작된 로켓의 모형을 3D 프린터 관리자가 양산하고, 일부 시행착오를 거쳐 9월 4일까지 12발의 로켓을 준비했다. 9월 4일 점심시간에 예정된 행사였으나, 아침에 비가 온 관계로, 행사가 9월 8일 점심시간으로 연기되었다.

2) 점심, 저녁 시간 행사
전년과 달리 만반의 준비를 진행한 관계로, 9월 4일 저녁시간, 9월 5일 점심, 저녁 시간 총 3타임을 운영하기로 하였다. 활동은 다음과 같다.

a. 경쟁형 무작위 회로 퀴즈
활동 내용: 회로의 일부만 보고 나머지 부분을 추론하여 전체 회로의 구성과 동작을 예상하는 퀴즈이다.

b. 빠른 시간 내에 회로와 아두이노를 분석하라
활동 내용: 아두이노에 연결된 회로와 미리 작성된 코드를 분석하고 조작하여, 목표(전구 켜기)를 가장 빠르게 달성하는 게임이다.

c. 회로 암산으로 계산하기
활동 내용: 짧은 시간 동안 무작위로 공개되는 회로 카드를 보고, 합성저항과 전류의 크기를 암산으로 빠르게 계산하여 점수를 획득하는 게임이다.

d. 전자 사다리 타기
활동 내용: 전자들이 특수한 오버 테크놀로지 사다리 회로를 타고 이동한다. 잘하면 자신이 건 토큰을 무려 5배로 불릴 수 있지만 확률이 매우 희박하다.

활동 내용은 교내 상부에 제출된 활동 보고서의 일부를 발췌한 것으로, 실제 행사 운영과는 일부 차이가 있을 수 있다.

[비고]

--전구 따먹기 : 서휘승(32기)가 열심히 준비했지만 어려워

3. 둘러보기 ✎ ⊖

최근 수정 시각 : 2026-05-06 09:22:08  | 조회수 : 441