통사 ➤ 체스

(+)분류 : 게임 | 체스


목차

1. 개요
2. 진행
2.1. 오프닝
2.2. 미들게임
2.3. 엔드게임
3. 관련 문서

1. 개요 ✎ ⊖

체스(chess)는 가로와 세로가 각각 8줄, 총 64칸으로 격자로 배열 된 체스판에서 두 명의 선수가 기물들을 규칙에 따라 움직여 상대의 턴에 킹이 움직일 곳이 없게 하여(1)(2) 승리하는(3) 보드 게임이다. 또한 완전 정보(4) 기술 게임(5)이고 추상전략게임이다.

2. 진행 ✎ ⊖

통상적으로 게임의 진행 과정을 오프닝, 미들게임, 엔드게임으로 나눠 부른다

2.1. 오프닝 ✎ ⊖

초반 기물들을 전개하는 단계로, 다양한 이론들이 존재한다.
통상적으로 초반 10수 정도를 의미하나, 루이 로페즈 오프닝과 같이 아닌 경우도 있다.
가능한 수가 많지 않기에 대부분 이론화되어 있다.
자세한 내용은 분류:체스 오프닝 참고

2.2. 미들게임 ✎ ⊖

주로 기물들이 어지러이 널려 있으며 오프닝 이론을 벗어나고, 전개나 오픈 파일, 기물 활동성 등의 요소들이 중요한 때를 의미한다.

2.3. 엔드게임 ✎ ⊖

엔드게임으로 들어가는 조건은 체스 전문가들마다 의견이 다르다. 일반적으로 가장 강력한 기물인 퀸이 교환되거나 잡힌 경우가 엔드게임의 시작이라 본다.(6) 그러나 퀸 엔드게임도 존재하기에 그냥 서로 폰을 제외한 기물이 3개 이하인 경우를 엔드게임이라고 할 수도 있다. 알렉산더 알레킨은 아예 그 조건을 정의하는 것이 불가능하다고 말하기도 했다.

엔드게임에 들어서면 진실과 마주해야 한다는 말(7)도 있을 정도로 기계적인 계산과 수읽기가 가장 중요해지는 단계이다. 스테일메이트 규칙이 중요한 역할을 한다.(8)

3. 관련 문서 ✎ ⊖

분류:체스
분류:체스 오프닝

(1) 체크메이트
(2) 왕이나 귀족, 기사와 같은 상류층은 전쟁 중 죽이지 않고 몸값을 받고 풀어주는 중세 유럽의 문화와 관련이 있다고 알려져 있다
(3) 그 외에도 시간승 등이 있지만 일단 게임의 기본 승리 조건은 체크메이트이다
(4) 전장의 안개와 같이 플레이어의 정보를 제약하는 시스템이 없다.
(5) 확률 게임과 대조되는 개념으로 운의 요소가 개입하지 않는 게임을 의미한다
(6) 그러나 오프닝부터 퀸을 교환하는 베를린 디펜스 메인라인은 퀸 없는 미들게임이라 부르기도 한다
(7) After a bad opening, there is hope for the middle game. After a bad middle game, there is hope for the endgame. But once you are in the endgame, the moment of truth has arrived. - Edmar Mednis
(8) 다 이겼는데 평가치가 갑자기 0.0을 찍으면 ㅈ같다 기분이 매우 나쁘다
최근 수정 시각 : 2025-09-27 12:25:04  | 조회수 : 184