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| 5 | [[조한비(32기)|조한비]]가 이에 속한다. 자세한 내용은 [[조한비(32기)|해당 문서 참고]] |
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| 7 | ==진실== |
| 8 | --자세한 설명은 [[이다현(32기)|이다현]]을 오프라인에서 찾아오면 된다-- |
| 9 | 물체는 물리적인 형을 말한다 |
| 10 | 물리적 실상세계에서 형태로 구분되는 단위로써 붙은 이름일뿐이다 |
| 11 | 사실 이게 전부다 |
| 12 | 생물이든 무생물이든 결국 원소로써 구성된 물체일 뿐이다 |
| 13 | 우리가 생물과 무생물을 구분할 때 사용하는 생물의 5조건은 그저 어떤 물체들의 특징일 뿐이다 |
| 14 | 결론붙어 말하자면 |
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| 16 | 생물은 그저 복잡한 무생물일 뿐이다 |
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| 18 | 생물이 사고를 하고 자기인지를 하고 학습을 하고 세포의 구조를 같고 적응및 진화를 하고 어떻든지 간에 |
| 19 | 이건 그저 환경변화에 대응하는 반응일 뿐이다 |
| 20 | 생물은 어차피 정보를 신체에 저장한다 |
| 21 | 신경절간극의 거리라던지 수용체의 개수라던지 엔도좀수라던지 막전위라던지 결합확률이라던지. |
| 22 | 결국 정보를 신체에 각인하고 이 신체는 환경변화에 맞게 반응을 하는 과정이 중첩되고 연속적으로 나타나는 것이 ‘사고‘이다 |
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| 24 | 이 에시를 생각해보자 |
| 25 | 내가 펜을 밀면, 펜이 ’아 힘을 가하네, 움직여볼까?’하고 움직일까? |
| 26 | 아니다 그냥 미니끼 밀리는 거다 |
| 27 | 마치 그것처럼 우리 신체는 세포로 구성되어있고, 이 세포는 외부 환경변화에 대하여 ‘물리적으로’ 반응을 하는 것이고 이 기작이 복잡한 것 뿐이다 |
| 28 | 즉 자유의지란 존재하지 않는다는 것이다 |
| 29 | 우리의 ‘의식’ ‘사고‘ ’본능’ 뭐라 부르든 이건 그저 시넵스의 경로와 가중치부여에 따라서 정보처리를 어떤 방향으로 하냐 |
| 30 | 온도가 올라갔다—> 어떤 시넵스가 영향을 준다(기억), 또 어떤 가중치를 넘어야한다(감정) |
| 31 | --사실 이미 물체라는 것에서 생물체만의 ‘자유의지‘같이 무생물과 다른 점이 존재하지 않고 그저 정보처리시ㅡ템이 복잡하다. 라고 알아들을 수 있으나 처음부터 생물에 대해 어떤 특이성?이 있다고 굳게 믿어 반대되는 의견을 논리적으로 말해봤자 듣지도 못하고 들을 생각도 없는 사람들을 위해 설명을 한 것이다-- |
| 32 | 즉 생물과 무생물은 그저 물체를 정보처리시스템의 복잡도를 기준으로 특정 기준치를 넘으면 ’세포의 구조‘를 보이는 구나 정보처리 가중치 중에서 ’진화‘ ’번식의 본능’과 같은 상대적으로 큰 가중치가 생기는 구나 같은 식으로 구분한 것이다 |
| 33 | (마치 물질을 특정 성질이 강하냐를 기준으로 입자와 파동을 나눈 것이고, 입자따로 파동따로에서 각각 이중성을 가져서 입자가 입자성과 파동성을 갖는다 같이 해석하는 것은 이상하다라는 뜻이다) |
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| 35 | 그러면 생물과 무생물이 그저 정보처리시스템의 복잡도 차이라면 어쨰서 생물만이 갖는 특이성이 있는 것처럼 보이는지에 대하여 설명하여야한다 |
| 36 | 지금까지 흐름에 따르면 지금의 ‘나’는 이 ‘펜’과 다를게 없다라는 뜻이다 |
| 37 | 이를 좀더 분석해보자 |
| 38 | 생물만이 갖는 특이성은 ‘의식의 주체‘이다 |
| 39 | 정보처리과정을 의식이라고 다시 기존의 뇌과학이나 심리학에서의 용어를 빌려 사용하자면, ’우리‘ 즉 감각을 ‘느끼고‘ ’생각’하고 ‘명령‘하는 주체가 있다는 것이다 |
| 40 | 어떻게 이것이 가능한가? |
| 41 | 사실 당연하다 |
| 42 | 우린 그냥 정보를 처리하는 알고리즘 그 자체인 것이다 |
| 43 | 환경의 변화가 얼마나 크냐? 이 기작으로 옮겨야하는가? 역치에 도달했는가?같은 물리적인 기준들을 그 내부에서 정보를 처리하는 과정에서 생기는 것이 주체인 것이다 |
| 44 | 다시 펜으로 돌아가 보자 |
| 45 | 펜 입장이다 |
| 46 | 누군가 밀어서 외부 환경이 변화였다 |
| 47 | 그러면 펜의 표면을 구성하는 분자들이 파울리 베타원리 기반의 거시적인 힘에 의해서 힘을 전달하여 응력으로 형을 유지하면서 ’밀릴’텐데 |
| 48 | 그 과정에서 분자들의 정보처리과정을 보자는 것이다 |
| 49 | ‘미니까 밀린다‘가 맞지만 펜에 입장에서는 ’밀었네? 아 지금 어떻지? 밀리자‘같은 정보처리 과정이 있는 것이다 |
| 50 | ’외력 F에 대하여 최대정치마찰력보다 F가 클때 밀린다‘라는 말은 F와 마찰력을 비교하고 이 정보를 처리하는 과정 자체에서 ‘F가 마찰력을 넘었는가?‘라는 사고를 그 시스템에서 하는 것이다 |
| 51 | ’자유의지가 없다!’라는 말은 우리가 환경의 변화에 따라서 복잡한 과정을 거쳐서 행동을 하는 ‘현상‘을 ’자유의지 : 외부적인 요소에 의해 영향을 받지 않고 자발적으로 생각과 행동을 결정할 수 있는 능력‘이라고 정의를 한 것이다. 그리고 이 정의가 과학적으로 틀렸다라는 뜻이다 |
| 52 | 즉 우리는 환경의 변화에 따라서 복잡한 과정을 거쳐서 행동을 하는 ‘현상‘을 제정의해야하는 것이다 |
| 53 | 나는 주관적으로 이를 정보처리시스템의 ‘복잡도‘로 그저 해석할 뿐이다 |
| 54 | 명령한다고 정의하는 의식의 주체는 물리적 형인 ’물체’의 정보처리 과정의 종합적인 결과일 뿐이고, 그 시스템내부에서의 알고리즘은 주체에 대응되는 것이다 |
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| 56 | 다음으로 넘어가자. 지금까지 요약하면 |
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| 58 | 모든 물체는 정보처리시스템에 기반하여 현상이 나타나고, 이 시스템은 의식의 주체에 대응된다 |
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| 60 | 여기서 이제 더 진행하여야할 것은 ‘주체’에 대해서다 |
| 61 | 펜이든 동물이든 식물이든 인간이든 다 정보처리시스템인데, 당연히 기준을 나누자는 것이다 |
| 62 | 이 정보처리 시스템의 복잡도에 따라 완전히 대응되진 않지만 일부 내 의견과 동의되도록 물체를 구분한 기준이 있다 |
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| 64 | “ |
| 65 | I0 — 수동 물리 반응계 |
| 66 | 피드백/표상 없음. 외력→변형(머리카락이 흔들림, 펜이 굴러감). 주체 아님. |
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| 68 | I1 — 항상성 제어계(셋포인트 피드백) |
| 69 | 간단한 폐루프·설정값 유지(체온/혈당·호르몬 음성되먹임, 바로리플렉스). “내 상태”의 표상은 희박, 정책 선택도 제한적. 원초적 제어. |
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| 71 | I2 — 반사/패턴 생성 국소정책계 |
| 72 | 척수 반사, 중추 패턴발생기(CPG)(보행/호흡), 간단한 내부상태와 규칙으로 정책 실행. 국소 자율성 있으나 전역 통합/메타 없음. |
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| 74 | I3 — 예측 제어계(모델 기반) |
| 75 | 소뇌·전정–눈운동 등 전달계의 내부모형으로 오차를 선제 보정. 학습·적응은 강력하지만 자기모델/전역 방송은 제한. |
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| 77 | I4 — 가치 기반 정책선택계 |
| 78 | 기저핵–도파민 강화학습: 다양한 대안 중 가치·위험·불확실성으로 정책을 고름(주의·학습률 게이팅 포함). 의식 자체는 아니나 의지감의 핵심 동력. |
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| 80 | I5 — 전역 통합/접근 의식계(GNW/재귀 네트워크) |
| 81 | 시각·기억·언어·의사결정에 한 번에 공유되는 ‘전역 작업공간’ 상태를 형성. “지금 내가 보고/생각하는 것”이 이 레벨에서 등장. |
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| 83 | I6 — 메타인지·서사적 자아계 |
| 84 | 확신도/오류를 계산해 주의·학습률을 조절, 반사실 시뮬레이션으로 “다르게 했더라면?”을 시험, 자전적 기억과 엮어 ‘나’라는 서사를 유지. |
| 85 | ” |
| 86 | --출처 : gpt-- |
| 87 | 여기서 사용된 ‘주체’는 지금까지 사용한 정보처리시스템 그 자체를 뜻하는 ‘주체‘가 아니라 특정 복잡도 이상의 주체를 말한다 |
| 88 | 저 기준계는 ’인간 의식의 주체‘를 ’주체’라고 정의하고 나머지 정보처리 시스템들을 기준에 따라 나눈것이다 |
| 89 | 중요한 것은 저 이름이나 구분 기준이 아니라 저게 그저 ’구분’일 뿐이라는 것을 말하고 싶다. 우린 모두 그저 ‘물체‘일뿐이라는 것이 나의 전체적인 주장이다 |
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| 91 | 다음으로 하고싶은 얘기는 ‘잠재표현’에 대해서이다 |